《龙与精灵》9月19日版本更新内容公告

        1、《龙与精灵》修正精英副本中,队友释放蓄力技能时,玩家界面也会出现蓄力条的问题;
        2、修正宝石购买的快捷地址没有指向商城的问题;
        3、修正困难关卡没有背景音乐音效的问题;
        4、修正玩家查看其他角色称谓时会看到X年级X班的问题;
        5、修正聊天栏中切换至私聊频道后无法切回世界频道的问题;
        6、修正查看其他玩家属性时缺少抵御伤害属性的问题;
        7、修正护送物资玩法中,怪物消失后但血条依然存在的问题;
        8、修正成就系统还未开启时就可达成成就的问题;
        9、修正关卡通关后没有帮助玩家拾取附近一定范围内掉落奖励的问题;

        10、修正组队信息界面中查看附近玩家信息显示错误的问题;

        11、修正无尽之塔中角色死亡后,界面中不再显示通关信息的问题;
        12、修正玩家断线后重连,世界聊天信息会显示重复的问题;
        13、修正玩家完成单人关卡获得A评价后无法正常完成剧情引导的问题;
        14、修正玩家中途加入一场死斗恶灵时无法完成相关支线任务的问题;
        15、修正无尽之塔支线任务25级就已开启的问题;
        16、修正玩家在特定位置复活佣兵时,会导致佣兵卡在某些场景物件中的问题;
        17、修正排行榜上先上榜玩家会被同样成绩但后上榜玩家顶替的问题;
        18、修正护送物资支线任务27级就已开启的问题;
        19、修正公会会长在建立公会第二天后登录游戏会变成公会成员的问题;

        20、修正新手引导过程中未准确点击引导位置就无法打开引导界面的问题;

        21、修正困难关卡全S通关后,S级礼包没有显示金币奖励的问题;
        22、修正机关城掉落的炸弹模型显示错误的问题;
        23、修正支线任务中挑战困难关卡连续通关后,只能完成1个挑战困难关卡任务的问题;
        24、修正角色寻路过程中接近关卡传送点点击商城会导致商城显示异常的问题;
        25、修正进入单人关卡前雇佣小伙伴时,提示信息异常的问题;
        26、修正困难单人关卡翻牌获得的魔魂奖励没有正常添加到角色身上的问题;
        27、修正任意翻牌时有几率直接退出翻牌界面返回战前场景的问题;
        28、修正多次开关游戏音效后会导致游戏音效消失的问题;
        29、修正劫掠物资后没有完成相应支线任务的问题;

        30、修正玩家护送物资或劫掠物资后相关公告一直循环播放的问题;

        31、修正排位竞技中排行榜统计排序错误的问题;
        32、修正玩家离线后体力会快速回复至全满的问题;
        33、修正玩家开启25级礼包后没有正常获得30级等级礼包的问题;
        34、调整小伙伴邀请列表的排序规则:
        A、邀请列表中前2位小伙伴按照战力进行排序,战力高的玩家在前;
        B、邀请列表中其他小伙伴按照是否免费进行排序,免费雇佣在前,同样雇佣价格的小伙伴则根据战力进行排序,战力高的玩家在前;
        35、调整升星引导流程,将升星引导调整到英雄殿开放之后;
        36、调整洗炼引导流程,增加对玩家装备好坏的判断,引导玩家洗炼属性更好的装备;
        37、调整任务界面完成任务时的操作,完成任务后不再自动关闭任务界面,需要手动关闭;
        38、调整每日蜘蛛洞穴次数,在现有基础上,额外增加1次花费蓝钻购买的蜘蛛洞穴参与次数;
        39、调整强化、升星界面中的提示信息,增加强化、升星属性可继承的说明信息;

        40、调整游戏中NPC模型大小,增大NPC模型以匹配玩家模型大小;

        41、调整护送物资玩法:
        A、新增护送物资玩法的免战功能,开始护送时可花费一定蓝钻开启免战功能,开启后护送不会受到怪物或玩家劫掠;
        B、调整护送物资界面相关规则说明;
        C、调整每日护送物资次数,在现有基础上,额外增加1次花费蓝钻购买的护送物资次数;
        42、调整关卡相关内容:
        A、取消1-1初入平原中哥布林的跳跃技能;
        B、降低1-5地精国王中国王落地后的僵直属性;
        C、降低2-1森林入口中徘徊者的钻地频率;
        D、降低2-5尖刺树荫中花妖女王的连续攻击频率;
        E、减少第三章中同时出现的半兽人数量;
        F、减少3-5丛林之心中挑战BOSS时同时出现的怪物数量;
        G、降低4-4山路栈道中岩怪的钻地频率;
        43、调整越级挑战无尽之塔的压制方式,取消对玩家血量的压制,提高怪物攻防强度;
        44、优化关卡界面信息
        A、关卡选择界面增加章节、各个关卡编号显示;
        B、调整困难单人关卡的开启条件,玩家正式开启困难关卡后,每通关一个普通难度关卡,就会开启对应的困难关卡;
        C、关卡信息界面长安通关条件会显示详细的通关信息;
        45、优化支线任务排序规则,优化后排序规则为:已完成任务>主线任务>蓝钻任务>赏金任务>日常任务>支线任务;
        46、优化回馈任务的显示条件,调整后回馈任务不会显示在任务追踪中,但依然在任务列表中置顶显示;
        47、优化赏金任务界面规则显示,增加蓝钻刷新至少会获得一个四星以上任务的说明信息;
        48、优化世界地图上的主城显示,突出主城与其他场景的区别;
        49、优化抽奖时获得优质奖励的表现,增加优质奖励光效;

        50、优化首充、尊享界面信息显示,增加首充、尊享中赠送装备可在玩家当前基础上提升多少属性的信息展示;

        51、优化主界面伸缩按钮,当主界面功能按钮中任意按钮有提示状态时,收起功能按钮也可在伸缩按钮上显示提示信息;
        52、提高女神祈祷每日可购买次数到20次;
        53、提高精英副本中付费翻牌的金币奖励;
        54、提高支线任务中的魔魂奖励;
        55、提高谜之矿洞中挂机可获得的金币、星石数量;

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