爱游戏:Indie Game Award在线颁奖典礼得奖名单出炉

由韩国Devespresso Games的《The Coma 2:Vicious Sisters》获得「最佳游戏奖」和「最佳剧情奖」双料殊荣。

台北电玩展今日于YouTube官方频道上首度公开播映「第六届Indie Game Award在线颁奖典礼」,片中揭晓了本届八个奖项得主,其中由韩国Devespresso Games的《The Coma 2:Vicious Sisters》获得「最佳游戏奖」和「最佳剧情奖」双料殊荣,而中国皮克皮工作室开发的《风来之国Eastward》以独特美术风格深获评审团的青睐,本届最佳美术奖。

本届「Indie Game Award」计有17个国家/地区、141款游戏作品参与初选,去年12月公布30款入围名单,角逐八项游戏大奖,并邀请国内外资深游戏媒体、游戏制作人进入最终评选。今年得奖作品共有七款游戏,其中韩国的《The Coma 2:Vicious Sisters》夺得两项大奖殊荣外,最佳手机游戏《实况旅人》、最佳音效《When the Past Was Around》、最佳游戏设计《Minimal Move》、最佳创新《Unrailed!》以及最佳手机游戏《实况旅人》,也都是经常获得国际奖项青睐的优秀作品,本届最佳VR游戏则颁发给着重游戏剧情设计的《夕鬼Yuoni: Rises》。

台北电玩展拥有亚洲最大独立游戏展区「INDIE HOUSE」,每年有全球各地超过200家的独立游戏团队聚集在台北,2015年开始为独立游戏设立奖项,参赛作品数量也逐年增加。今年实体展览活动暂停举办,无法让所有得奖者来台亲自领奖,主办单位仍邀请获奖得奖团队于在线发表得奖感言,邀请大家一起来分享团队获奖的喜悦,得奖影片在首播之后,将在台北电玩展官方YouTube频道播出。

※第六届Indie Game Award得奖名单

【最佳剧情Best Narration】、【最佳游戏Grand Prix】

‧游戏名称:《The Coma 2: Vicious Sisters》

‧开发团队:Devespresso Games (韩国)

由韩国独立研发工作室 Devespresso Games 所打造恐怖冒险游戏《The Coma》系列新作《The Coma 2: Vicious Sisters》,以荒废的学校为背景,透过度过夜晚的恐怖冒险,探索校园里的黑暗秘密,并在魔物围猎中求得生存的恐怖游戏。

【最佳音效Best Audio】

‧游戏名称:《When the Past Was Around》

‧开发团队:Mojiken Studio (印度尼西亚)

《When the Past Was Around》是一款异想天开、带有拼图解谜元素的点击式冒险游戏。剧情描述一个女孩迷失在人生中,在遇见她的爱人后,彼此间苦乐参半的故事,揭开这一段超现实的记忆旅程。

【最佳美术Best Visual Art】

‧游戏名称:《风来之国Eastward》

‧开发团队:皮克皮工作室Pixpil games (中国)

在《风来之国Eastward》的世界中,人类发展出科技发达的文明,但随着工业污染的加剧,神秘的天灾「黑潮」摧毁了一切。天灾中幸存下来的人类躲到了地底下,重新建设起了人类社会。让玩家感觉置身于90年代的复古动画片中,展开一场动作冒险。

【最佳游戏设计Best Design】

‧游戏名称:《Minimal Move》

‧开发团队:Tako Studio (法国)

《Minimal Move》以精致的3D建模技巧,透过翻转立体的空间概念,进行单人或双人玩家合作的益智游戏。当两名太空研究员Kaiten和Ido降落在一个奇异的立方世界中,试图展开探索新行星的大冒险。

【最佳创新Best Innovation】

‧游戏名称:《Unrailed!》

‧开发团队:Indoor Astronaut (瑞士)

《Unrailed!》是一款由瑞士4人团队Indoor Astronaut所开发的多人合作游戏,与朋友组队进行铁轨建造,透过采集资源、团队合作并对付前方随机出现的怪物,时时掌握四周的状况,防止火车出轨并且顺利抵达终点。

【最佳VR游戏Best VR Game】

‧游戏名称:《夕鬼Yuoni: Rises》

‧开发团队:三重核心Tricore Inc. (日本)

《夕鬼-Yuoni: Rises》是一款具有独特性的沉浸式VR游戏。故事背景设定在90年代中期,一个网络并未被广泛应用,仅有少数人拥有手机的日本社会,玩家透过逼真的VR场景空间,体验故事中主角的对于学校幽灵的恐惧与痛苦,探索不为人知的秘密。

【最佳手机游戏Best Mobile Game】

‧游戏名称:《实况旅人Subscribe to my adventure》

‧开发团队:游戏熵Gamtropy (台湾)

《实况旅人Subscribe to my adventure》是一款模拟真实社群平台运作的关卡式冒险RPG。由玩家扮演一位初出茅庐的实况冒险者,在各种冒险打怪的挑战中累积人气,朝百万订阅的目标前进;将面临社群平台发生的现象如网络舆论、群众猎巫与同温层效应,透过故事的发展一步步揭露王国的阴谋。

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